por Celso Arruda - Jornalsta - Gamer ´Cinéfilo - MBA Direção de Arte
Em um futuro distópico, a ciborgue Alita (Rosa Salazar) é encontrada em um ferro-velho por Ido (Christoph Waltz), um cientista bondoso que a repara e lhe dá uma nova chance de viver. Sem memória de seu passado e com uma identidade desconhecida, Alita começa a explorar o mundo ao seu redor, descobrindo habilidades extraordinárias em combate, além de um profundo conhecimento de artes marciais.
Enquanto busca respostas sobre sua origem, Alita se torna caçadora de recompensas e se envolve com Hugo (Keean Johnson), um jovem que sonha em levar ela e ele para a cidade flutuante de Zalem, um lugar distante que promete uma vida melhor. No entanto, ela logo percebe que seu passado está conectado a uma poderosa e perigosa conspiração envolvendo os mais altos círculos de poder.
Entre lutas intensas e dilemas sobre quem realmente é, Alita enfrenta desafios emocionais e físicos enquanto tenta desvendar mistérios sobre seu passado, lutar por justiça e proteger aqueles que ama. A jornada de Alita a coloca frente a frente com inimigos implacáveis e revela um destino que pode mudar para sempre o futuro da humanidade.
Direção: Robert Rodriguez Elenco: Rosa Salazar, Christoph Waltz, Jennifer Connelly, Mahershala Ali, Ed Skrein Gêneros: Ação, Ficção Científica, Suspense, Romance
Lançado em 1991, Another World (também conhecido como Out of This World nos Estados Unidos) foi uma das criações mais inovadoras e artísticas da indústria de jogos. Desenvolvido pelo francês Éric Chahi para o computador Amiga 500, o jogo rapidamente se destacou por sua narrativa envolvente, gráficos inovadores e jogabilidade única, tornando-se um clássico cult. Mesmo décadas após seu lançamento, Another World ainda é lembrado e reverenciado por sua atmosfera cinematográfica e pela sua influência sobre a estética e a narrativa dos jogos eletrônicos.
Uma Jornada Singular e Imersiva
Another World conta a história de Lester Knight Chaykin, um jovem e talentoso físico que, durante um experimento de rotina com um acelerador de partículas, é subitamente transportado para um mundo alienígena e hostil. Sem armas ou qualquer tipo de equipamento, Lester precisa usar sua inteligência e agilidade para sobreviver, enfrentando criaturas, resolvendo puzzles e formando uma aliança improvável com um nativo do planeta para escapar de sua prisão e explorar aquele mundo desconhecido. A jornada de Lester é única por não apresentar HUDs ou diálogos tradicionais: toda a narrativa é contada visualmente, com o jogador decifrando a história através das ações e interações dos personagens.
Gráficos e Animações Revolucionárias
Um dos aspectos mais marcantes de Another World foi a sua abordagem gráfica inovadora. Chahi utilizou uma técnica de animação chamada rotoscopia, combinada com gráficos vetoriais e técnicas de modelagem 3D poligonal para dar ao jogo uma aparência fluida e cinematográfica. Essa escolha foi revolucionária para a época, pois os jogos de plataforma geralmente contavam com gráficos pixelados. As animações de Another World, porém, tinham uma qualidade que permitia aos jogadores experimentar a ação com uma fluidez nunca antes vista. O jogo foi um dos primeiros a usar polígonos para construir ambientes e personagens, criando uma profundidade visual e um realismo que permanecem impressionantes até hoje.
Trilha Sonora e Atmosfera
A trilha sonora e o design de som de Another World também desempenham um papel crucial na criação de sua atmosfera. A música é mínima, mas é estrategicamente colocada para intensificar momentos-chave da história. Em vez de usar música contínua, Chahi optou por criar um design sonoro onde o ambiente alienígena se faz presente através de sons naturais, respirações tensas e efeitos sonoros misteriosos, o que aprofunda a imersão do jogador naquele ambiente hostil e desconhecido.
Desafios e Mecânicas
A jogabilidade de Another World é um equilíbrio entre ação e resolução de puzzles. Lester precisa, muitas vezes, escapar de ameaças através de uma mistura de agilidade e inteligência. O jogo oferece um nível de dificuldade elevado, exigindo precisão nos comandos e paciência. Com checkpoints distantes e uma jogabilidade que não dá margem para erros, o jogador é desafiado a observar e aprender com os fracassos para avançar.
Uma característica interessante é que não há tutoriais ou instruções explícitas sobre o que fazer. O jogador precisa explorar e descobrir a mecânica do jogo por conta própria, o que contribui para o senso de descoberta e para a imersão na experiência de Lester. Cada morte (e elas são frequentes) ensina uma lição que prepara o jogador para superar os obstáculos e avançar na narrativa.
A Influência de Another World
Another World teve um impacto profundo na indústria dos jogos. Ele inspirou uma geração de designers e desenvolvedores que buscavam criar experiências mais narrativas e cinematográficas. Jogos como Flashback, Oddworld, Limbo e Inside seguem a linha de uma narrativa contada através de elementos visuais e uma jogabilidade desafiadora, ecoando a influência de Another World. A abordagem de Éric Chahi foi uma das primeiras a mostrar que os videogames podiam ser uma forma de arte, capazes de transmitir emoções complexas e criar atmosferas intensas.
Um Clássico Intemporal
Décadas após seu lançamento, Another World continua a ser jogado e respeitado, tanto em sua forma original quanto em versões remasterizadas para consoles modernos e dispositivos móveis. Sua atemporalidade vem de sua simplicidade e profundidade, combinadas a uma estética única que se mantém relevante. Para muitos fãs, o jogo é um lembrete de uma época em que a inovação era impulsionada pela criatividade e pela limitação técnica, resultando em experiências inesquecíveis.
Another World é mais do que um jogo de plataforma; é uma obra que transcende o entretenimento e se estabelece como um marco na evolução da mídia dos videogames. Sua narrativa simples e universal sobre luta e sobrevivência em um ambiente alienígena ressoa com o espírito explorador e curioso dos jogadores, fazendo com que esse clássico do Amiga 500 seja eternamente lembrado e celebrado na história dos jogos.
Nos anos 80, a Iugoslávia socialista, apesar de ser uma nação mais aberta em comparação a outros estados do bloco comunista, ainda impunha restrições rígidas sobre certas tecnologias, incluindo computadores domésticos. A chegada dos primeiros computadores pessoais ao Ocidente trouxe mudanças significativas na sociedade, mas na Iugoslávia, esse avanço enfrentou barreiras políticas e econômicas. No entanto, uma figura de destaque na história da computação iugoslava encontrou uma maneira de contornar essas restrições e permitir que a juventude tivesse acesso à tecnologia: um engenheiro visionário conhecido por sua habilidade técnica e resiliência.
O Desafio das Restrições Tecnológicas
Em muitos países do bloco comunista, o controle sobre as tecnologias de comunicação e computação era estritamente regulamentado. A ideologia governamental temia que o uso de computadores pessoais pudesse encorajar a disseminação de ideias que desafiavam o regime. Na Iugoslávia, essas preocupações também existiam, mas o contexto era um pouco mais flexível devido à política de não alinhamento do país. Ainda assim, importar e utilizar computadores domésticos era uma tarefa quase impossível para o cidadão comum.
A Inovação como Solução
Foi nesse cenário que o engenheiro conseguiu transformar a adversidade em oportunidade. Aproveitando seu conhecimento técnico, ele construiu computadores pessoais usando peças disponíveis no mercado interno, muitas vezes adaptando hardware e software para atender às necessidades locais. Seu trabalho não apenas introduziu a tecnologia de computação na Iugoslávia, mas também fomentou o interesse pelo aprendizado de programação entre os jovens, criando uma geração de entusiastas de tecnologia que desempenhariam papéis importantes nas décadas seguintes.
Legado e Impacto
O impacto dessa inovação foi profundo. Ao fornecer acesso a computadores, o engenheiro possibilitou o florescimento de uma comunidade de desenvolvedores e programadores em um país onde a tecnologia era limitada. Embora o regime socialista eventualmente colapsasse, o legado de sua contribuição para a disseminação de conhecimentos tecnológicos permaneceu. Hoje, a história deste engenheiro é uma lembrança de como a determinação e o engenho podem superar barreiras políticas e promover a disseminação da tecnologia, mesmo em ambientes restritivos.
por Celso de Arruda - Jornalista Gamer - Psicanalista - MBA
Lotus Esprit Turbo Challenge: Um Clássico dos Jogos de Corrida
O Lotus Esprit Turbo Challenge é um jogo de corrida desenvolvido pela Magnetic Fields e lançado em 1990 para o sistema Amiga. Esse título se tornou rapidamente um clássico entre os fãs de jogos de corrida da época, oferecendo uma experiência de direção inovadora e envolvente.
No jogo, o jogador tem a oportunidade de pilotar o icônico Lotus Esprit Turbo em diversos circuitos e tipos de corrida. Entre as modalidades, é possível escolher entre corrida única, campeonato e corrida contra o tempo, o que adiciona uma variedade interessante para os amantes da velocidade.
Gráficos e Detalhes Visuais
Para seu tempo, o Lotus Esprit Turbo Challenge impressionava com seus gráficos. Os carros eram representados com um nível notável de detalhes, e os circuitos possuíam cenários variados, com curvas desafiadoras e elevações na pista que proporcionavam uma experiência visual rica e imersiva. A mudança de paisagens durante as corridas dava uma sensação de realismo e dinamismo incomum para os jogos da época.
Jogabilidade e Física Realista
A jogabilidade era um dos pontos fortes do jogo. A física dos carros era bem desenvolvida, oferecendo uma sensação realista de direção. A resposta dos controles era precisa, tornando a experiência de conduzir o Lotus Esprit ainda mais interessante e desafiadora. Essa atenção à física e controle proporcionava uma diversão viciante, mantendo os jogadores engajados por horas.
Trilha Sonora e Efeitos Sonoros
A trilha sonora do jogo também foi elogiada, com músicas cativantes que complementavam a adrenalina das corridas. Além disso, os efeitos sonoros eram bastante realistas, contribuindo ainda mais para a imersão no jogo. A combinação entre música e sons reforçava a atmosfera intensa das competições.
Longevidade e Desafios
Um dos aspectos mais notáveis do Lotus Esprit Turbo Challenge é sua longevidade. O jogo oferece muitos circuitos para serem explorados, cada um com dificuldades e desafios próprios. Além disso, a possibilidade de desbloquear novos carros aumentava a diversidade de gameplay, fazendo com que os jogadores voltassem repetidamente em busca de novas conquistas.
Lotus Esprit Turbo Challenge é um excelente jogo de corrida para o sistema Amiga, combinando jogabilidade divertida, gráficos impressionantes para sua época e uma longevidade que mantinha o interesse dos jogadores. Se você é fã de jogos de corrida, este título certamente merece ser experimentado, não apenas por seu valor nostálgico, mas também pela qualidade geral que oferecia em termos de entretenimento e desafio.
A série de ficção científica "Jornada nas Estrelas" (Star Trek) cativou o público por décadas com suas histórias de exploração espacial, diplomacia intergaláctica e inovações tecnológicas. Um dos elementos mais icônicos da franquia é a nave estelar USS Enterprise. Vamos explorar a história e o significado desta nave na mitologia de Star Trek.
Origens da USS Enterprise:
A USS Enterprise é uma das naves mais conhecidas da Frota Estelar na visão do criador da série, Gene Roddenberry. Ela fez sua primeira aparição na série original "Jornada nas Estrelas" (Star Trek: The Original Series) que estreou em 1966. A Enterprise, NCC-1701, sob o comando do Capitão James T. Kirk, desempenhou um papel central na exploração do espaço, na promoção da diplomacia e na defesa contra ameaças alienígenas.
Design e Tecnologia:
A USS Enterprise foi uma nave espacial futurista em sua concepção, com um design elegante e reconhecível. Seu design característico incluía um disco principal, naceles de propulsão na parte traseira e um grande casco secundário. Era equipada com tecnologias avançadas, como o motor de dobra, que permitia viajar a velocidades superiores à da luz, e sistemas de transporte que possibilitavam a locomoção instantânea de um local para outro.
Exploração e Diplomacia:
A principal missão da USS Enterprise era a exploração. A tripulação da Enterprise embarcava em missões para explorar novos mundos, civilizações e fenômenos cósmicos. Além disso, a nave frequentemente se envolvia em atividades diplomáticas, buscando a paz e a compreensão com as diversas espécies alienígenas encontradas.
Legado e Influência:
A USS Enterprise se tornou um ícone da cultura pop e tem um legado duradouro. A série original e suas várias sequências, incluindo "Jornada nas Estrelas: A Nova Geração", "Jornada nas Estrelas: Voyager" e "Jornada nas Estrelas: Deep Space Nine", mantiveram a Enterprise como um elemento central. Além disso, a franquia Star Trek inspirou avanços tecnológicos da vida real, como os telefones celulares, que têm semelhanças notáveis com os comunicadores usados pelos tripulantes da Enterprise
A USS Enterprise é mais do que apenas uma nave espacial fictícia; é um símbolo de exploração, esperança e cooperação. Através de suas muitas iterações nas diferentes séries e filmes de Star Trek, a Enterprise continua a cativar e inspirar fãs em todo o mundo. Ela representa a busca interminável pelo desconhecido e a crença na capacidade da humanidade de superar desafios e construir um futuro melhor no vasto cosmos. A USS Enterprise permanece como um ícone da cultura nerd e uma celebração da visão otimista da série Jornada nas Estrelas.
No vasto e misterioso mundo de Tibia, repleto de criaturas fantásticas e desafios épicos, os jogadores frequentemente se deparam com personagens não jogáveis (NPCs) que desempenham papéis cruciais na narrativa do jogo. Um desses NPCs é Lugri de Thais, um misterioso mestre dos espíritos. Neste artigo, exploraremos as funções, a história de vida e a missão de Lugri, bem como sua comida predileta (ou a falta dela) na cidade de Thais.
Quem é Lugri?
Lugri é um personagem intrigante que os jogadores encontram na cidade de Thais. Ele é o mestre dos espíritos e é encarregado de ajudar os jogadores com uma missão muito especial: a obtenção da "The Spirit Cloak," um item mágico essencial em Tibia. Para acessar sua presença e obter sua ajuda, os jogadores devem completar uma série de tarefas desafiadoras e rituais místicos.
A História de Vida de Lugri
Embora não haja muita informação sobre a vida pregressa de Lugri, sua existência gira em torno da ligação com o mundo dos espíritos. Ele se tornou um mestre nesse domínio e dedica sua vida a orientar os jogadores a compreender e interagir com as entidades espirituais que habitam Tibia.
A Missão de Lugri
Lugri desempenha um papel crucial na missão "The Spirit Cloak". Ele instrui os jogadores sobre como coletar fragmentos de alma de diferentes criaturas e usá-los para forjar a capa espiritual. Esta capa tem propriedades mágicas especiais que permitem aos jogadores enfrentar ameaças espirituais e explorar áreas antes inacessíveis.
Sua missão é desafiadora, mas é recompensada com um item valioso que pode ser fundamental para a jornada de um jogador em Tibia. Além disso, interagir com Lugri é uma experiência enriquecedora, pois os jogadores aprendem sobre o mundo espiritual e a importância de equilibrar os poderes mágicos.
Comida Predileta de Lugri (ou a Falta Dela)
A peculiaridade de Lugri é que ele não compartilha a predileção por comida como muitos outros NPCs em Tibia. Enquanto alguns personagens não jogáveis desfrutam de pratos tradicionais ou iguarias específicas, Lugri parece estar muito mais interessado no mundo espiritual do que nas delícias culinárias. Talvez sua devoção ao domínio espiritual o tenha afastado das alegrias da comida mundana.
Em resumo, Lugri de Thais é um dos personagens enigmáticos e importantes de Tibia. Ele desempenha um papel vital na missão "The Spirit Cloak," orientando os jogadores sobre como interagir com o mundo espiritual do jogo. Embora sua predileção alimentar possa ser um mistério, sua dedicação à sua missão espiritual é inegável. Afinal, em um mundo cheio de magia e aventuras como Tibia, até mesmo os mestres dos espíritos têm seu lugar único e crucial na narrativa do jogo.
No vasto mundo de Tibia, repleto de personagens fascinantes e histórias intrigantes, há NPCs que desempenham papéis cruciais no enriquecimento da narrativa e no auxílio aos jogadores. Um desses personagens notáveis é Loria de Thais, uma historiadora e guardiã da sabedoria que reside na cidade real de Thais. Neste artigo, vamos explorar a vida, as funções e as peculiaridades de Loria.
A Vida e a História de Loria:
Loria é uma personagem cativante com uma história de vida interessante. Ela nasceu em Thais e cresceu entre os livros e pergaminhos, desenvolvendo um amor inato pela história e pelo conhecimento. Desde jovem, mostrou grande aptidão para a escrita e a pesquisa, e seus pais logo perceberam seu potencial como historiadora.
Após anos de estudo e dedicação, Loria se tornou uma das maiores autoridades em história de Tibia. Sua fama se espalhou por toda a terra, e ela ganhou reconhecimento por suas contribuições para a preservação da cultura e do passado do mundo de Tibia.
Funções de Loria:
Loria desempenha papéis importantes na cidade de Thais:
Fonte de Sabedoria: Como historiadora, Loria é uma valiosa fonte de informações sobre a história e a mitologia de Tibia. Ela pode fornecer aos jogadores informações sobre eventos passados, lendas e mitos que enriquecem o lore do jogo.
Missões e Tarefas: Loria frequentemente atribui missões e tarefas aos jogadores. Ela pode solicitar que os aventureiros tragam relíquias antigas, recuperem artefatos históricos ou investiguem mistérios do passado.
Guardiã de Livros: A casa de Loria é repleta de livros e documentos preciosos. Ela é uma guardiã zelosa desses tesouros, e os jogadores podem encontrar livros raros em sua coleção, que muitas vezes contêm informações valiosas.
A Missão de Loria:
A missão de Loria vai além de preservar o conhecimento histórico. Ela se esforça para garantir que a sabedoria do passado seja usada para guiar o futuro de Tibia. Sua missão inclui:
Educação: Loria acredita na importância da educação e na disseminação do conhecimento. Ela busca inspirar jovens historiadores e aventureiros a valorizar a história e aprender com ela.
Proteção do Patrimônio Cultural: Loria se preocupa profundamente com a preservação do patrimônio cultural de Tibia. Ela ajuda a proteger artefatos históricos e locais de importância cultural, garantindo que não sejam perdidos para sempre.
A Comida Predileta de Loria:
Apesar de seu amor pelo conhecimento, Loria é humana e tem suas preferências culinárias. Ela é conhecida por apreciar uma boa refeição à base de peixe, especialmente pratos que incorporam peixes frescos dos rios e mares de Tibia.
Loria de Thais é um exemplo notável de como os NPCs em Tibia podem adicionar profundidade e riqueza ao mundo do jogo. Sua dedicação à história e ao conhecimento a tornam um recurso valioso para jogadores em busca de informações e aventuras. Portanto, da próxima vez que você visitar Thais em sua jornada em Tibia, não deixe de buscar a sabedoria e as missões que Loria tem a oferecer.